英雄的作战能力很大程度的决定了实战效果,而英雄的属性有很多,其中就有射程这个设定。那么在洪荒文明英雄射程有什么用?这是很多玩家比较想知道的,下面就请看洪荒文明英雄射程机制解析。
玩家进入到英雄的界面之后,在中央位置属性这里可以看到英雄的射程,这个是以数字方式来显示的。目前的游戏中,射程*低为1,*高为5。在实战中,射程的效果有三个。
*个效果就是射程对于输出距离的影响,这个相信大家都是可以很好理解的。射程的数值越大, 那么就代表该英雄的输出位置也就越远。在战斗中合理的利用英雄的射程,是可以起到一定风筝作用的,尤其是在大混战的时候,射程远的英雄是有不错输出优势的。毕竟近距离的英雄是要靠近之后才可以输出的,这一段时间足够打出有效伤害了。
第二个效果就是输出的加成,只要战斗中是在英雄的射程范围以内,那么就可以获得一些属性能力的加强。这个属性是根据不同定位以及核心属性来决定的,一分钟之内可以触发一次,持续的时间为十秒钟。这个效果对于战斗帮助也很大,尤其是一些后排的远距离英雄,利用这个优势可以打出很高额的伤害来。
第三个效果就是克制效果了,克制效果一般来说都是远距离的克制中距离的英雄。但这个也是有位置限定的,如果说让近距离的输出靠近之后,那么克制的效果就会反过来了。一样输出射程的英雄是没有这部分能力加成的,大家在搭配队伍的时候一定要利用好。
可以看到射程对于战斗的影响还是很大的,所以说一定要合理的利用好。除了英雄的基础射程属性之外,后期还可以通过装备和神器来提升,收益还是很不错的。