王者荣耀地图s30有什么变化,新赛季的地图有什么变化吗,变动的野怪分布是怎么样的呢,不少的人都不清楚这个地图细节,对于大家上分很重要的,下面就来介绍下王者荣耀地图详细s30有什么改动。
王者荣耀地图s30详细改动一览
①闪影花功能表现优化
新增接近闪影花提升,闪影花免疫技能攻击,只能使用普通攻击击碎(仅首次)对于老玩家无所谓,都知道闪影花的作用,但是对于小白玩家就不同了,玩家根本不知道这个传说阵具体有什么作用。
因此,玩家在接近闪影花之后,系统会对玩家进行提示。闪影花免疫机能攻击,仅能使用普通攻击击碎(仅首次)。
玩家在使用闪影花之后,禁用闪影花机能的共享CD传达:新增玩家无法使用闪影花与传送阵的机能按键冷却倒计时。
新增小地图图标倒计时功能,可以看到地图的右上角显示倒计时,这个就是玩家距离下次使用传说阵的时间。
并且下个版本玩家在击碎闪影花之后会新增自身环绕特效,可以使自己和敌人更加清晰地认识到。
简化闪影花的血条显示
增加闪影花的金币:7→15,使玩家更加看重闪影花的争夺。
可以看到,仅仅是一个闪影花,策划都对其进行了7重优化,真的是细节拉满,对玩家的游戏体验可以说是无微不至。
②暗影之经表现优化
玩家身处暗影之经路线时,自身会有特效环绕。
并增加对防御塔额外伤害的特效展现。
自身的免伤效果也会有一个盾牌特效展现出来。
③机能画中画优化
增加司马懿1机能画中画的显示
新增部分单位(英雄、水晶、防御塔)的血条显示,这是之前画中画中不显示的细节。
可以看出这次的游戏优化内容很多,看起来更加吃手机配置了.
④普攻逻辑调整
调整范围限制:玩家同时选择“自由攻击模式”进阶和“优先攻击距离最近”单位调整。
调整前普攻范围内没有敌人时,普攻会优先攻击范围外的敌人。
调整后普攻会优先估计范围内的目标(休眠野怪除外)避免了近战的普攻摇摆与拉扯。
追击体验优化:玩家的追击体验会更加流畅,同时在设置中新增“移动时追击”的选项。